Présentation Black Jack
Compter les cartes
- Histoire du comptage des cartes
- Comment compter
- Comptage K O
- Comptage Hi Opt I et II
- Technique HI LOW HI LO
- Contrer compteurs
- Edward O. Thorp
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L'histoire de ces jeunes surdou�s a fait le tour du globe et a suscit� l'�tonnement de millions de gens. Les membres de cette fameuse �quipe font tous partie du rang des �lites de l�universit� de sciences de Cambridge, d�nomm�e � MIT �. Parmi les �l�ves les plus intelligents du MIT, ils se sont regroup�s dans le but d'�tudier les jeux de casino, plus sp�cialement le Black-jack. A l'issue de leurs recherches, ils se sont aper�us qu'au Black-jack, il est possible, � coup s�r, de s'assurer la victoire contre la maison, � l'inverse des autres jeux de casino. Les experts du jeu ont �galement d�j� r�alis�s que seul le Black-jack pr�sentait cette possibilit�. Voici les explications concernant le mit et le black jack.
Assemblage de strat�gies
L'�quipe MIT en est arriv� � la conclusion que l'avantage du casino est nettement plus faible au Black-jack qu'aux autres jeux existants. En effet, le joueur a la facult� de faire appel � un assemblage de strat�gies de mises, de suivi du m�lange des cartes et de comptage de cartes afin d'augmenter ses probabilit�s de gains, sans compter l'usage de la strat�gie de base qui permet de juger le bon moment pour tirer ou pour rester. Le seul souci r�side dans le fait que le comptage des cartes pr�sente quelques difficult�s aupr�s des joueurs, car il est tr�s complexe et tr�s difficile � appr�hender. Cependant, depuis les ann�es 60, de nombreux experts du jeu ont publi� des explications des principes du comptage, le rendant ainsi plus facile.
Les fondements de l'�quipe
L'�quipe MIT est tr�s vite attir�e par l'id�e de gagner de grosses sommes d'argent et d�laisse petit � petit les clubs de jeu de cartes de leur universit� pour d�velopper leur passion au sein des casinos. Ces jeunes �tudiants math�maticiens ont donc d�cid� d'adopter une strat�gie de jeu pr�cise pour leur permettre de maximiser leurs gains et de masquer leur comportement, qui consiste � combiner les avantages du joueur individuel avec un comptage collectif des cartes. Selon l'interview donn�e en 2002, dans le magazine Black-jack Forum, par Johnny Chang, le chef de l��quipe, le groupe se servait des techniques de suivi de m�lange des cartes et de suivi des as, en plus des syst�mes de comptage des cartes. Ce proc�d� a le m�rite de procurer un avantage �norme au groupe. Car, si les simples techniques de comptage offrent un avantage de 2% au joueur, la combinaison des nombreuses strat�gies du groupe leur assurait un avantage de 4% sur la maison. Mais Chang admet cependant que c'est le comptage des cartes qui leur apportait en grande partie leurs meilleurs r�sultats. De plus, les membres du groupe rencontraient quelques difficult�s � maintenir leur niveau d�avantage quand ils jouaient au sein des casinos.
Les membres de l'�quipe
Le recrutement des membres du groupe se faisait g�n�ralement par l'interm�diaire de tracts distribu�s sur le campus. Ensuite, le groupe fait passer des tests aux candidats potentiels avant d'entra�ner les postulants retenus. Afin d'�viter que les casinos ne reconnaissent les visages de ses membres, le groupe avait constamment recours � des s�ries de recrutement au sein du pool de matheux de l�universit� et octroyait une fausse identit� � chaque joueur pour tromper la vigilance des casinos.
Les atouts de l'�quipe
Apr�s le livre d' Edward Thorp sur le comptage des cartes, le concept majeur du groupe repr�sente la plus grande r�volution de l'histoire du Black-jack. Ce concept n'est autre que la division du travail. Si les compteurs de cartes qui agissent en individuel sont tr�s facile � rep�rer, en raison du fait qu'il �l�ve et abaisse ses mises en fonction du d�compte en cours, les compteurs en �quipe sont par contre plus difficile � d�tecter, car ils divisent les r�les du comptage et du jeu entre plusieurs joueurs qui font mine de ne pas se conna�tre et de n'avoir aucune relation.
Les r�les
Le groupe comptait trois principaux r�les, dont les D�tecteurs, les Gorilles et les Gros Joueurs. Les D�tecteurs jouaient pour ne pas gagner et se contentaient de compter les cartes tout en misant le minimum � chaque fois. Ils �taient uniquement tenus de signaler les Gorilles ou les Gros Joueurs une fois que le d�compte devenait positif et avantageux pour les joueurs, autrement dit, quand le taux de cartes fortes dans le sabot est �lev�. On comptait �galement des D�tecteurs Cach�s qui pouvait compter les cartes sans pour autant �tre assis � la table de jeu Par contre, les Gorilles ne comptaient jamais. Ils ont pour seule mission de jouer des mises importantes sur une bonne table quand les D�tecteurs leur disait d'agir. Ils ont l'habitude d'adopter une attitude de millionnaire ivre qui d�pense de l'argent � tout va. Quant aux Gros Joueurs, ils �taient des Gorilles avanc�s. Ils �taient appel�s � une table par les D�tecteurs, comptaient et suivaient le m�lange des cartes fortes avec ces derniers, tout en variant leurs mises pour d�jouer l'attention du casino. Le mot d'ordre de chaque joueur �tait de jouer de grosses mains sans afficher aucun comportement de compteur de cartes. Les Gorilles et les Gros joueurs �taient donc � l'abri de tout soup�on car ne venait � une table que lorsque le sabot est riche d�jouant la surveillance des employ�s du casino.
La fin de l'aventure
Les agissements de l'�quipe MIT fut d�couverts par l'entreprise � Strategic Investments �. Ce dernier a commenc� par suspecter le fait que des jeunes �tudiants puissent jouer plusieurs centaines de milliers de dollars � une table. L'�quipe originale a fini par se d�manteler en laissant place � de nouvelles �quipes de nouveaux jeunes. On raconte que de nombreux �tudiants furent reconnus par les surveillants des casinos � l'aide de trombinoscopes et furent interdits d'entr�e. Ben Mezrich a relat� son aventure dans son livre intitul� � Bringing Down the House �, qui s'est vu adapt� au cin�ma par Kevin Spacey, dans le film � Las Vegas 21 �.